Joder se va a hacer eterno esto;)..A este paso lo compramos pa Papa Noel;)
Un saludo!
Se encontraron 298 coincidencias
- 04 May 2015, 22:01
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- 24 Mar 2015, 21:25
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Re: Close Combat 5
Puede ser un error al instalar el config manager quizas..hace mucho que no lo pongo..yo recomendaria desinstalar el config manager y reinstalarlo en la carpeta PROGRAM FILES sino recuerdo mal y tenerlo todo alli junto con CC5. Quizas no te valga para nada lo que te dije pero bueno hay queda eso;) SU...
- 09 Mar 2015, 06:31
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Re: Close Combat – The Bloody First
Mientras que funciona la IA lo demas como si lo ponen de ladrillo y en blanco y negro;)
- 16 Feb 2015, 15:51
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Re: Editando los Close Combat
Bueno pues entonces se acabo la.aventura de los efectos;)
Y con todo esto ya estamos casi mirando a marzo;)
Ya queda menos para TBF
Y con todo esto ya estamos casi mirando a marzo;)
Ya queda menos para TBF
- 14 Feb 2015, 11:34
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Re: Editando los Close Combat
Hay me has pillao por viejo y mas sabio;) Lo de el humo era problema del effects.azp que cuando disparaban los alemanes salian aviones por el cielo simulando a la luftwafen atacando posiciones sovieticas y al parecer eso interfiere en algo...las mismas explicaciones da Drizzt que el anormal de Stwa....
- 14 Feb 2015, 03:38
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Re: Editando los Close Combat
Bueno.pues despues.de mirar el readme.de CCFx y RTBtool solo.digo.una.cosa.
Me mantengo en lo de los 32bits para el archivo EFFECTS.AZP
Me mantengo en lo de los 32bits para el archivo EFFECTS.AZP
- 13 Feb 2015, 21:04
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Re: Editando los Close Combat
Bueno no te lo voy a discutir..esta noche te tratare de ponerte lo que pone en la.guia de ccfx y despues valoraremos lp que pone y si es en 16bits mejor.
Te hablo de explosiones effects.azp y no degraphics tipo gamegadg.gdg o ccimages.pix que luego no quede dudas en ello;)
Te hablo de explosiones effects.azp y no degraphics tipo gamegadg.gdg o ccimages.pix que luego no quede dudas en ello;)
- 13 Feb 2015, 18:51
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Re: Editando los Close Combat
No yo eso no lo estaba pensando.eso lo tengo muy claro que no se puede hacer.
Digo que si las explosiones de los.close.combat son grabadas en 32bits y lo pone en el.readme de la.herramienta ccfx yo pienso que las explosiones de pitf/gtc tambien estaran guardadas en 32bits eso es mi.razonamiento.
Digo que si las explosiones de los.close.combat son grabadas en 32bits y lo pone en el.readme de la.herramienta ccfx yo pienso que las explosiones de pitf/gtc tambien estaran guardadas en 32bits eso es mi.razonamiento.
- 13 Feb 2015, 16:34
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Re: Editando los Close Combat
Hombre yo hasta donde se dice.que las imagenes hay que guardarlas en 32bits,lo que yo no se hacer muy bien es lo de los canales alfas estos,la vedad no tengo ni idea pero si es 32bits para CC5 porque no van a servir las.explosiones de GTC para CC5 oCCMT por ejemplo??? SI se supone que las de GTC son...
- 13 Feb 2015, 12:40
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Re: Editando los Close Combat
Hombre si se pudieran disponer de las explosiones en los antiguos CC seria cojonudo;)Yo creo que vale para todos desde CC4 hasta LSA...creo no afirmo.
- 13 Feb 2015, 08:07
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Re: Editando los Close Combat
Si eso.de los 32bits lo tengo controlado porque lo pone en el readme de CCFx.
Con el nuevo effects.azp las explosiones salen transparentes y los bordes blancos..tratare de probar de nuevo.
Con el nuevo effects.azp las explosiones salen transparentes y los bordes blancos..tratare de probar de nuevo.
- 12 Feb 2015, 22:36
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Re: Editando los Close Combat
Es que parece mas un bug que otra cosa..esto lo recuerdode battle of berlin que le pasaba y al portarla a TLD desaparecio.esta bonito pero a los rusos y a algun tanque aleman no les pasa y me gustaria quitarlo la verdad. A mi me gustaria traerme las.explosiones de GTC a CCMT s..se todo abrir archivo...
- 12 Feb 2015, 21:54
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Re: Editando los Close Combat
Tengo unos tanques que cuando disparan echan humo.por la torrecilla.....sabrias darme algun consejo para esto??
- 12 Feb 2015, 10:16
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Re: Editando los Close Combat
Hace poco le he metido un mapa.estrategico con dimensiones 6000x6000 y funciona bien aparentemente. Buena idea esa del mundo o quizas teatro europeo;) Hombre yo me.imagino la mod CC2 para GTC algo como lo que hizo zon para CCMT...tratando de imitar lo mas posible la base de datos y mapas originales ...
- 11 Feb 2015, 08:29
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Re: Close Combat – The Bloody First
LSA es de matrix creado por Steve y PITF tambien entonces yo pienso que quitar cosas que se han ganado es un atraso. El port de PITF podia haberlo echo cualquiera pero de todas formas no es identico del todo porque no admite el archivo uniform.txt En CCMT hay dos bandos pero en total son estos Ameri...