Se encontraron 79 coincidencias

por Rasputino
12 Ago 2024, 10:39
Foro: Otros Juegos
Tema: El fusil en las unidades de winSPWW2
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Re: El fusil en las unidades de winSPWW2

Viendo el manual del editor de unidades del juego dice: Class 1 - This is the infantry primary weapon class. This covers Rifles, SMG and so forth. Infantry units with a class 1 weapon in weapon slot 1 will have their fire effect adjusted for the number of men in the unit and range in hexes , less bo...
por Rasputino
12 Ago 2024, 09:20
Foro: Otros Juegos
Tema: El fusil en las unidades de winSPWW2
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Re: El fusil en las unidades de winSPWW2

Yo creo que el número de soldados en una unidad tiene que ser determinante en la fuerza de fuego de las armas individuales. No tanto en las colectivas, pero sí debe reflejar algo.
por Rasputino
11 Ago 2024, 16:25
Foro: Otros Juegos
Tema: El fusil en las unidades de winSPWW2
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El fusil en las unidades de winSPWW2

En el juego winSPWW2 (Steel Panthers) los pelotones con 10 soldados multiplica el daño del fusil por 10. Si es el arma principal del pelotón. La pregunta que me hago es con otras unidades como por ejemplo la unidad cañón contra carro de Pak40 que tiene 6 soldados. Tiene como arma secundaria el Kar98...
por Rasputino
23 Nov 2022, 13:12
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Pantalla negra
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Re: Pantalla negra

Por lo visto, un parche de julio introdujo optimización en el OpenGL, pero en este juego CM no iba bien. Ya en octubre corrigieron el problema y la optimización que hicieron mejora la velocidad del juego. Con la versión WHQL de noviembre no he visto problemas. Según he podido leer, los de Radeon sab...
por Rasputino
04 Ago 2022, 19:19
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Pantalla negra
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Re: Pantalla negra

Vale, ya lo he solucionado. Digo la solución si alguien le pasa lo mismo.
Tengo tarjeta ATI y con los drivers beta me da este problema. Se soluciona instalando los drivers oficiales.
He aprendido la lección, a partir de ahora solo ínstalo los oficiales. Me he vuelto loco con este problema.
por Rasputino
04 Ago 2022, 17:22
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Pantalla negra
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Pantalla negra

Estoy jugando al CMNormandy la versión 3 y cuando juego el escenario de la campaña alemana de noche. Cuando juego 30 minutos, se me pone todo el escenario negro. :nono: De hecho la interfaz me falla y tengo que cerrar el programa con el administrador de tareas. Vuelvo a jugar el escenario y me pasa ...
por Rasputino
22 Ene 2022, 18:17
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR TOAW IV] Escenario Kuwait 91
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Re: [AAR TOAW IV] Escenario Kuwait 91

Este escenario tiene un grave error. No he podido comunicárselo al diseñador porque su correo no funciona. :rezar: El problema es 3-41 Inf Bn de la Brigada Tiger. Por lo visto revisando las unidades que la integran, no tiene ningún fusilero y tratándose de una unidad de fusileros mecanizados es un g...
por Rasputino
15 Dic 2020, 15:56
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Hoja de cálculo de la artillería
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Hoja de cálculo de la artillería

Estoy buscando un archivo de hoja de cálculo donde venía los datos de la artillería CMBB. O sea el retardo de llegada si es de cuerpo, división etc.
Perdí el archivo y pregunto si alguien lo tiene y ¿dónde lo puedo encontrar? :? Me acuerdo que lo encontré en este foro.
por Rasputino
22 Jun 2018, 21:14
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Morteros sobre edificios
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Re: Morteros sobre edificios

Estoy pensando que te has equivocado de juego, te estaba hablando del CMx1 y no el CMx2. :rezar: En el CMx1 no puedes usar los morteros (on map) en grupo para atacar un área. Supongo que será parecido pero hay diferencias, creo. :army:
por Rasputino
22 Jun 2018, 17:20
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Morteros sobre edificios
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Re: Morteros sobre edificios

Si la compara con la artillería de campaña pesada de 210mm la de 105 mm es ligera. Ahora, si la comparas con los morteros medios (81 mm) pues es pesada entonces... 8)

Gracias por la respuesta, la tendré en consideración... :Ok:
por Rasputino
22 Jun 2018, 13:26
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Morteros sobre edificios
Respuestas: 5
Vistas: 6008

Morteros sobre edificios

Tengo una duda sobre la efectividad de lanzar fuego de mortero a los edificios con soldados enemigos dentro. Supongo que los morteros ligeros (60mm) son poco efectivos, pero ¿en casas débiles de madera ? :bang: Decidme como lo veis. ¿Y por ejemplo la artillería de campaña ligera (105mm)? :x ¿Es útil...
por Rasputino
02 Ene 2017, 14:01
Foro: Simuladores aéreos
Tema: DCS WORLD.
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Re: DCS WORLD.

El módulo de portaaviones sin ninguna aeronave embarcada no tiene mucho sentido. : :bang: Lo lógico es que venga el Nimizt con el Hornet incluido. :roll:
por Rasputino
04 Feb 2016, 10:54
Foro: Simuladores
Tema: AGE OF SAIL 3
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Re: AGE OF SAIL 3

Haber lo que sale. El AOS 2 me gusto bastante. :D Espero mucho este juego.....
por Rasputino
29 Ene 2016, 22:35
Foro: Simuladores aéreos
Tema: DCS WORLD.
Respuestas: 1465
Vistas: 370125

Re: DCS WORLD.

Es genial todo lo que dices. Tengo una pregunta para Silver Dragon. ¿Trabajas para DCS? Lo digo por este gran trabajo de publicidad que haces. Estas prácticamente en todos los foros que conozco publicitando el simulador y me parece bien. Muchas gracias.
por Rasputino
27 Dic 2015, 19:19
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: CMx1 y Windows 10
Respuestas: 25
Vistas: 15714

Re: CMx1 y Windows 10

Esa solución también me vale para Windows 8.1 :D